Une maquette de conversation, c'est comme une maquette d'app ou un storyboard : un visuel de travail qui sert à illustrer une idée avant qu'elle existe vraiment.
Mockify est un outil de création professionnel utilisé par des designers, des équipes marketing, des startups fintech et des créateurs de contenu. Le principe est simple : on crée une maquette pour montrer, démontrer, présenter — jamais pour tromper.
C'est notre usage n°1 : les startups et les équipes produit utilisent Mockify pour présenter leurs fonctionnalités avant le développement. Un flux de notification bancaire, un écran de virement, une alerte de sécurité — tout cela se montre en maquette dans un deck, une démo ou un prototype.
Exemple : présenter à un investisseur le parcours « vérification d'identité » d'une future app bancaire, avec une maquette réaliste de notification.
Les marketers créent des visuels de campagne, des études de cas, des présentations avec des conversations réalistes. C'est le même principe que les mockups d'écran : montrer à quoi ressemblera le produit.
Les créateurs de contenu et les humoristes utilisent des conversations fictives pour la parodie, la satire et l'humour — des pratiques protégées quand elles sont clairement identifiables comme fictives et qu'elles ne visent pas à nuire.
Portfolios, études de cas, propositions client : une maquette de conversation montre le savoir-faire et la vision, comme n'importe quel mockup d'interface.
La loi française est claire sur quelques points, et nous sommes tout aussi clairs :
Ces interdits ne sont pas une contrainte : ils protègent les usages légitimes. C'est parce que la fraude est interdite que les maquettes restent un outil de confiance pour les pros.
Posez-vous 3 questions :
1. À qui je montre ça ?
Un client, une équipe, un investisseur, un public qui sait que c'est une démo = OK. Un tiers qui pourrait croire que c'est réel = problème.
2. Quel est le but ?
Présenter, démontrer, créer, divertir = OK. Obtenir de l'argent, des données, un avantage = problème.
3. Est-ce identifiable comme fictif ?
Dans un contexte qui précise que c'est une maquette (deck, article, démo) = OK. Présenté comme réel = problème.
La règle d'or : si votre usage ferait du tort à quelqu'un s'il prenait la maquette pour vraie, c'est que ce n'est pas le bon usage.